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1. OBJETIVOS DO TORNEIO -
Congregar jovens de até 14 anos, contribuindo para desenvolver o espírito
de equipe e as habilidades técnica e tática requeridas na prática das
diversas modalidades de jogos de computador. - Desenvolver o senso de
disciplina, necessário à realização de trabalhos em equipe.
2. PARTICIPANTES Poderão
participar as que se inscreverem até a data prevista para o encerramento
das inscrições, observado o limite máximo de equipes previsto para a
competição, sendo um mínimo de 04(quatro equipes). Cada equipe terá um
máximo de 05(cinco) jogadores cada, sendo 01 (um) reserva e 04(quatro)
titulares. A inscrição do jogador reserva não é obrigatória. Os
inscritos deverão apresentar autorização escrita dos pais ou
responsáveis.
3. INSCRIÇÕES As inscrições
serão realizadas, até a data estabelecida, na sede da empresa Albinet,
mediante o pagamento à vista da taxa de inscrição, que será divulgada
oportunamente.
4. DATA, HORA E LOCAL DOS
JOGOS As partidas serão realizadas na sede da empresa Albinet, conforme
cronograma previsto na tabela de jogos.
5. TIPO DE COMPETIÇÃO A
competição será baseada no jogo COUNTER STRIKE e o objetivo do jogo será
obter o maior saldo positivo de pontos(pontos ganhos menos pontos
perdidos).
6. SORTEIO Os adversários
para cada partida, a ocupação dos computadores e o time do qual a equipe
fará parte(CT ou T) serão definidos mediante sorteio.
7. ORGANIZAÇÃO DO TORNEIO A
organização da prova estará a cargo dos integrantes da empresa, aos quais
caberá a responsabilidade pela coordenação do evento.
8. ARBITRAGEM A arbitragem
estará a cargo de uma equipe de árbitros, integrada pelos organizadores do
evento e/ou árbitros convidados.
9. VENCEDORES Será declarada
campeã do torneio a equipe que obtiver o melhor saldo de pontos,
considerando-se a diferença entre os pontos ganhos (número de baixas
impostas ao adversário) e os pontos perdidos (número de baixas
sofridas). Será vice-campeã a equipe que obtiver o segundo melhor
resultado, nas mesmas condições descritas para a equipe campeã.
10. PREMIAÇÃO A equipe campeã
receberá prêmio em dinheiro, pago no ato da premiação, logo após o
encerramento do torneio, além de bonificação correspondente a horas de
acesso gratuito na sede da empresa que promoveu o evento.
11. RECURSOS Em nenhuma
hipótese caberá recurso contra as decisões tomadas pelos árbitros do
torneio. As dúvidas e pendências que não estiverem previstas neste
regulamento serão sanadas pelo Tribunal de Apelação, composto pelos
membros da organização do torneio. Qualquer reclamação deverá ser proposta
por escrito, até trinta minutos após a ocorrência do fato
reclamado. Não caberá recurso contra a decisão do Tribunal de
Apelação.
12. REGRAS DO JOGO
1) Não
deverá haver utilização de comandos de teclado que assegurem vantagem
imprópria sobre os adversários ( Ex. "JOGAR SHITADO") 2) Qualquer dano
causado ao equipamento, intencionalmente, ou por imprudência, negligência
ou imperícia desclassificará o competidor responsável, que receberá cartão
vermelho. Neste caso, a equipe não poderá escalar o jogador reserva para
completar sua equipe. 3) Somente poderão permanecer no interior da
loja, durante os horários da competição, os membros da comissão
organizadora, os jogadores titulares de cada equipe que estiver competindo
e pessoas autorizadas pelos organizadores do evento. 4) Não serão
permitidos palavrões e gritos no local da competição. O infrator será
advertido verbalmente pelo árbitro. Na terceira advertência, o jogador
será eliminado da partida e deverá se retirar do recinto. 5) Cada
partida terá a duração de dois tempos de 15(quinze) minutos. Cada tempo
será jogado em fases diferentes, definidas antecipadamente por sorteio.
Entre o primeiro e o segundo tempos haverá inversão dos times, quem jogou
como CT passa a jogar como T e vice-versa. 6) As configurações do jogo,
em cada uma das máquinas, serão previamente ajustadas e padronizadas, e
não deverão ser alteradas pelos jogadores, exceto o nome que deverá ser
registrado quando o jogador entrar na partida. 7) O jogador que for
abatido pelo adversário deverá permanecer em total silêncio, sendo
proibido passar qualquer tipo de informação para os demais companheiros de
equipe. 8) Os equipamentos a serem utilizados pelos competidores serão
os fornecidos pela organização do torneio, ficando proibido o uso de
equipamentos individuais. 9) A equipe que não estiver presente no local
da competição no horário marcado para o início do jogo receberá WO,
cedendo a vitória ao time adversário. 10) Fica proibido o consumo de
bebidas e alimentos no interior do local da competição. 11) Ao final de
cada tempo de jogo os árbitros registrarão na súmula da partida os
resultados constantes da tela com o resumo dos resultados da fase jogada.
12) Em todas as situações, o jogador que receber a terceira
advertência será eliminado e terá que se retirar do jogo e do
recinto. |